indienova.com/game/school-days
主人公伊藤诚已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/steam/game/1272680
「海腹川背」以开放世界的形态?回归了。利用橡皮圈动作来通过关卡。「海腹川背」最新作。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
“海腹川背”以开放世界的形态回归了。利用橡皮圈动作来通过关卡。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya
indienova.com/game/ninja-gaiden
《忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……隼龙在故事开头前去探访师叔“村井”时,隼之里遭到不明军团的入侵而几近灭村,隼家的家传魔刀“黑龙丸”也被夺走……事后,带着恨意的隼龙追踪敌人来到“维戈帝国”进行复仇行动,并试图追回遭到恶用的魔刀“黑龙丸”,殊不知事件背后尚有隐情
indienova.com/steam/game/1271620
在独一无二的「橡皮圈动作」中加上了「BaZooKa」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作」利用随意伸缩的绳子的反动力……可以轻松的感受「橡皮圈动作」的乐趣!固定画面动作游戏+对战动作游戏!……制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's
indienova.com/game/our-flick-erasers
怀旧游戏“弹橡皮擦”慢慢地,每个人都很兴奋! 在学校里与朋友一起玩的回忆!……您可以使用 300 多种橡皮擦!您还可以创建自己的橡皮擦!……【定制】组合零件制作原始橡皮擦,然后在其他模式下使用这些橡皮擦。创建有史以来最伟大的橡皮擦!
indienova.com/game/umihara-kawase-bazooka
在独一无二的“橡皮圈动作”中加上了“BaZooKa”利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的“橡皮圈动作”利用随意伸缩的绳子的反动力……可以轻松的感受“橡皮圈动作”的乐趣! 固定画面动作游戏+对战动作游戏!……制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏信、凑 亜美加-Minat's
indienova.com/steam/game/970510
一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界里并与你产生交集,根据他们带来的文字信息进行分析解读
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色
版本:Early Access
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